ui面试的技巧

时间:2020-10-23 08:27:54 面试技巧 我要投稿

关于ui面试的技巧

  一、UI设计面试12个问题需要注意

关于ui面试的技巧

  1. 你的 UI 是否高度一致?

  用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作。将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的语法和书写习惯,同时,让你的页面拥有一致的结构。

  2.用户能自由掌控自己的操作吗?

  你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。那些在用户离开前弹出窗口的行为是 UI 易用性的一个大问题。

  3.你知道谁是你的用户群吗?

  要设计有效的 UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17~25 岁年龄段的人,和 40~55 年龄断的人有不同的喜好。你的 UI 设计必须针对你的用户群进行设计。

  4.你是否有足够的预防错误的措施?

  应该尽可能检查程序中的错误和 BUG,虽然你可以弹出一个窗口告诉用户发生了什么,但为了更好的用户体验,最好减少这些东西。Beta 测试是消减错误的最好方法。

  5.你是否首先将最重要的东西展示给用户?

  将重点放在重要的内容上面,首先为用户展示最重要的内容,以便用户更好地理解你的内容。

  6.你的设计是否简约?

  很多站点的设计十分简约,简约设计可以增强 UI 的易用性,可以让用户不必关心那些无关的信息。你的 UI 应该是这样的,它的功能很强大,但设计很简约,拥挤的界面,不管功能多么强大,都会吓跑用户。

  7.你是否使用了视觉提示?

  如果你使用了 Ajax, Flash 一类的技术,当内容在加载的时候,应当提供

  视觉提示,应当始终让用户知道目前在做什么。

  8.你的 UI 是否有操作提示?

  你的用户是否靠自己研究或 FAQ 文档学习如何操作?你应当在 UI 现场提供简单的操作提示,比如,使用jQuery在你的各个 UI 元素上显示操作提示。

  9.你的内容是否清晰?

  确保你的文本准确,清晰,易懂。

  10.你如何使用色彩?

  色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。

  11.你的 UI 是否大象无形?

  UI Engineering 曾经说过,”最好的设计不是用来看的,是用来体验的"。这意味着,你的UI 应该让用户去体验,而不是放一些花哨的'东西给用户看。UI 设计越简单,用户体验越好,不要滥用设计元素,不要使用拥挤的界面。

  12.你的 UI 是否有良好的结构?

  你的 UI 中,各个元素应当放在他们应当放的位置,总体结构应当清晰,一致,相互关联,那些不相关的东西应当单独放置。

  二、UI设计前端设计师的面试过程

  Palantir Technologies是一家提供分析、整合、可视化各种数据的IT型

  技术公司。在该公司,前端工程师和后端工程师有同样的面试过程,前端工程师也需要的一定的编程基础。该公司技术博客PalantirTeckBlog日前发表了一篇博文《The UI Design Interview》,介绍了该公司面试前端设计师的过程及一些心得。CSDN对该文章进行了编译,内容如下:

  我们的前端工程师和后端工程师有同样的面试过程,例如考算法和编码。因为前端工程师要开发系统中面向客户的部分,所以我们希望应聘者要有一定的编程基础。现在就开始谈谈我们的面试过程。

  为什么要专门针对设计工程师设计面试?

  我之所以喜欢呆在Palantir的前端工程师团队里,很大一部分原因是因为我们可以全程参与产品UI界面的设计及实现的过程。工程师可以和其他工程师以及设计师共同参与产品的设计,我们可以公开地讨论我们的想法。UI设计师的面试应该模仿这种合作设计和讨论的过程。这就意味着在面试过程中,会要求你设计或评价一、两个UI设计,同时会考验你的协作与讨论能力。下面将给出几点有帮助的建议,在面试中处理相关设计问题时可以牢记。

  一切都是为了用户,用户是任何界面成功与否的裁决者。如果用户可以简单、高效、在直觉地引导下轻松完成任务,那我们所做的就成功了。所以我们在做设计的任何阶段都要把用户放在心里。

  我们在设计之前最容易犯的错误就是把我们自己当成用户。和电脑工作本来就是一个很孤独的工作,它很容易让我们忘记每个人会用不同的方式去体验一个用户界面。凭借你设计的界面,用户可以成为一个完全的新手,也可以成为一个熟练的系统管理员。

  想像用户喜欢什么,是很重要的。先塑造一个用户,包括他的姓名、年龄以及职业。然后问自己下面这几个问题:

  ● 在什么情况下,用户会用到这个功能?在工作时?在家里?还是在10步之遥的电视前

  ● 以前他们用过类似的界面吗?

  ● 他们使用电脑的能力如何?他们会复制、粘贴吗?会打开内容菜单吗?等。当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个

  草图。然后模拟用户使用该功能方式。

  当草拟你想象中的界面时,请设身处地地为用户想想。这时可以问自己以下几个问题:

  ● 当他们想做X这件事时,他们可以怎么做?

  ● 他们如何发现这个功能?

  ● 接下来他们想要做什么?

  ● 他们做X这件事的频率是怎样的?

  ● 一旦X这件事失败了,可能会发生什么?

  如此之类的问题。问问自己这些问题,考虑这些问题可以给你的设计带来哪些影响,并在设计中进行修改。

  面试是一个很重要的交互过程。一些面试者不好意思反驳面试官。其实我们更喜欢相反的观点。如果你有什么好的主意,不妨表达出来。我更喜欢反驳我的面试者,只要他可以通过辩论、故事来很好地支持他的观点。你越清晰地描述你的观点,越好。

  要具有创造性,但不要重新设计已存在的功能。我曾看见很多面试者仅为显示一些非常简单的数据而陷入到十分尴尬的设计圈套中。如果你有一组数据,使用列表显示它们就可以了。一般来说,熟悉UI知识是很有帮助的,因为他们已解决了很多设计难点。

  你设计的界面要让用户快速、轻松地完成任务,否则就停止这个界面设计。不要添加一些无关紧要的功能,而负累整个用户界面。正如 Deiter Rams 名言“好的设计越简单越好”。这不仅适用于界面设计同样适用于产品设计。

  如果你想快速、容易地判断出新加功能的简便性,仅需要数一下在这个界面上用户需要点击几下才能完成这个任务。如果用户必须要从鼠标转移到键盘上,转换一次记数为二。

  如何做准备。如果你曾经做过设计工作,并有团队协作经验,我们这欢迎你,你将会做得更好。如果你还没什么经验,下面几个方法可以帮助你提高设计技能:

  ● 如果你仍在上学,建议多参加一些基于项目的课程。这样可以让你获得更多实际设计经验。

  ● 要利用一切机会培养你的设计观念。不断地问自己:“如何才能设计得与众不同?如何才能把它设计得更好?”你问得自己越多,他们就越会变成一种无意识、自然的行为。不久你就会更加想了解日常生活中关于所有事情的设计。

  ● 真正设计一些东西,并关注UI。

  ● 请人评论一下你的作品。让有设计经验的人看看你的设计作品,他们会指出你从未发现的问题。

  ● 研读更多关于UI/UX/HCI/infoviz的书籍。现在有大量好的书箱和博客。像Alan Cooper的《About Face》 ,Stephen Few的《Now You See It》和Steve Krug的《Don’t Make Me Think》值得阅读。

  三、UI设计师面试题目集锦

  1、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么?

  2、国内你最欣赏的平面设计师有哪些?

  3、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些?

  4、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下?

  5、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的?

  6、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足?

  7、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么?

  8、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员?

  9、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢?

  10、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么?

  11、你是如何理解设计工作的?

  12、设计与绘画艺术有什么最本质的区别?

  13、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢?

  14、商业设计的服务对象是什么?

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